Windows API绘图函数
AngleArc | 根据一个弧形的两端点画一条线 |
Arc | 画一个圆弧 |
ArcTo | 画圆弧并更新当前位置 |
CancelDC | 放弃绘图操作 |
Chord | 画一条弦线(椭圆的平分线) |
Ellipse | 画一个椭圆 |
ExtFloodFill | 填充屏幕一某区域 |
FillRect | 填充矩形 |
FloodFill | 填充屏幕一某区域 |
FrameRect | 画一围绕矩形的框 |
GetPixel | 获取某像素的颜色 |
InvertRect | 反转矩形中图像 |
LineDDA | 获取将被特定线条设置的所有像素的列表 |
LineTo | 画一条线关定当前位置 |
Pie | 画一扇形 |
PolyBezier | 画一簇Bezier曲线 |
PolyBezierTo | 画一簇Bezier曲线并设置当前画笔位置 |
PolyDraw | 画一簇Bezier曲线和线段 |
Polygon | 画一多边形 |
Polyline | 画一簇连接起来了的线段 |
PolyLineTo | 画一簇连接起来了的线段关设置当前画笔位置 |
PolyPolygon | 画一组多边形 |
PolyPolyline | 画一组Polyline线段组 |
Rectangle | 画一矩形 |
RoundRect | 画一圆角矩形 |
SetPixel | 设置某一像素颜色 |
SetPixelV | 设置某一像素颜色但不返回实际设置的颜色值 |
DrawEdge | 根据指定样式(包括3D效果)绘制矩形边缘 |
DrawEscape | 该函数允许你超过GDI访问视频设备的底层功能 |
DrawFocusRect | 绘制一个由点线构成的矩形,通常它用来表示正被指定的控件 |
DrawFrameControl | 根据指定样式绘制一个标准的控件框 |
DrawState | 该函数允许你应用效果来作复杂的绘图操作 |
GdiFlush | 在绘图操作前注意队列 |
GdiGetBatchLimit | 确定可为当前应用排列的最大绘图操作数 |
GdiSetBatchLimit | 设置可为当前应用排列的最大绘图操作数 |
PaintDesktop | 用Windows桌面所用的图样画指定设备场景 |