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第6次课Windows API绘图函数
阅读量:5284 次
发布时间:2019-06-14

本文共 908 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

Windows API绘图函数

AngleArc

根据一个弧形的两端点画一条线

Arc

画一个圆弧

ArcTo

画圆弧并更新当前位置

CancelDC

放弃绘图操作

Chord

画一条弦线(椭圆的平分线)

Ellipse

画一个椭圆

ExtFloodFill

填充屏幕一某区域

FillRect

填充矩形

FloodFill

填充屏幕一某区域

FrameRect

画一围绕矩形的框

GetPixel

获取某像素的颜色

InvertRect

反转矩形中图像

LineDDA

获取将被特定线条设置的所有像素的列表

LineTo

画一条线关定当前位置

Pie

画一扇形

PolyBezier

画一簇Bezier曲线

PolyBezierTo

画一簇Bezier曲线并设置当前画笔位置

PolyDraw

画一簇Bezier曲线和线段

Polygon

画一多边形

Polyline

画一簇连接起来了的线段

PolyLineTo

画一簇连接起来了的线段关设置当前画笔位置

PolyPolygon

画一组多边形

PolyPolyline

画一组Polyline线段组

Rectangle

画一矩形

RoundRect

画一圆角矩形

SetPixel

设置某一像素颜色

SetPixelV

设置某一像素颜色但不返回实际设置的颜色值

DrawEdge

根据指定样式(包括3D效果)绘制矩形边缘

DrawEscape

该函数允许你超过GDI访问视频设备的底层功能

DrawFocusRect

绘制一个由点线构成的矩形,通常它用来表示正被指定的控件

DrawFrameControl

根据指定样式绘制一个标准的控件框

DrawState

该函数允许你应用效果来作复杂的绘图操作

GdiFlush

在绘图操作前注意队列

GdiGetBatchLimit

确定可为当前应用排列的最大绘图操作数

GdiSetBatchLimit

设置可为当前应用排列的最大绘图操作数

PaintDesktop

用Windows桌面所用的图样画指定设备场景

转载于:https://www.cnblogs.com/nealgavin/p/3206081.html

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